football360 logo
360-club-icon
360-club
360-camera

آرتتا: در نیمه اول خوب بازی کردیم؛ ممکن بود بازنده شویم

20 اسفند 1403 ساعت 01:1219 نظر
میکل آرتتا عنوان کرد تیمش خوب بازی کرد.

به گزارش فوتبال 360، آرسنال در مصاف با منچستریونایتد به تساوی یک بر یک دست پیدا کرد. چند روز پس از برد پرگل در برابر آیندهوون در لیگ قهرمانان اروپا، تیم لندنی نتوانست در بازی با منچستریونایتد نمایش خطرناکی ارائه کند.

با این نتیجه، آرسنال یک گام دیگر از امیدهای اندک خود برای قهرمانی در لیگ برتر دورتر شد و حالا ممکن است مجبور شود بیشتر نگران تعقیب‌کنندگان جایگاه‌های بالای جدول باشد.

میکل آرتتا، سرمربی آرسنال در مصاحبه خود عنوان کرد از نتیجه راضی نیست.

برتری برای آرسنال بود

آرتتا در مصاحبه خود درباره بازی گفت: «بسیار ناامیدم که برنده نشدیم زیرا در نیمه اول برتری کامل داشتیم. با این وجود ناگهان کنترل توپ را از کف دادیم. در نیمه دوم تلاش کردیم و گل زدیم. آن‌ها خسته شدند و ما به رقیب جان دوباره دادیم. در  خلق موقعیت‌های خطرناک چندان موفق نبودیم، غیر از این، نمایش ما فوق‌العاده بود. وقتی به اینجا می‌آیید و می‌دانید برای چه می‌جنگید، باید بازی را ببرید. امروز فقط حسرت و ناامیدی باقی ماند. در نیمه اول عالی ظاهر شدیم. در ۲۵ متر پایانی، کار را تمام نکردیم و آخرین ضربه را نزدیم. سپس روی یک ارسال بلند، آن‌ها موفق به گلزنی شدند. از موقعیت‌ها بهره نبردیم و توپ‌های زیادی از کف دادیم. در نبردهای رو در رو بازنده شدیم و در نهایت ممکن بود ببازیم.»

مشکل تیم

آرتتا درباره گل منچستریونایتد از روی ضربه ایستگاهی گفت: «بیشتر از همه، شیوه‌ای که توپ را از کف دادیم و بعد مرتکب خطا شدیم، آزاردهنده بود. نباید چنین موقعیتی را به آن‌ها می‌دادیم، زیرا احتمال گل شدن زیاد به نظر می‌رسید. در نیمه اول کار خود را به درستی انجام دادیم اما یک بر صفر عقب افتادیم. این دردناک است. تلاش کردیم و جنگیدیم. خودمان دروازه‌های شکست را باز کردیم. نباید این نتیجه را کسب می‌کردیم، اما با تصمیم‌های اشتباه، خودمان به رقیب فرصت دادیم.» 

او درباره به پایان رسیدن نبرد برای قهرمانی گفت: «دوست ندارم چنین چیزی بگویم. لیورپول در این فصل عالی بوده اما آرسنالیم و مصدومیت‌ها برای ما مشکل‌ساز بود.‌همچنان به مسیر خود ادامه می‌دهیم.»

Loading...
Loading...
Loading...
  • Loading...Loading...Loading...Loading...
  • Loading...Loading...Loading...Loading...
  • Loading...Loading...Loading...Loading...
  • Loading...Loading...Loading...Loading...